Ερωτήσεις που θα ήθελα να απαντήσω προτού προωθήσω το Google Stadia

Συγγραφέας: Louise Ward
Ημερομηνία Δημιουργίας: 10 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 3 Ιούλιος 2024
Anonim
Ερωτήσεις που θα ήθελα να απαντήσω προτού προωθήσω το Google Stadia - Τεχνολογίες
Ερωτήσεις που θα ήθελα να απαντήσω προτού προωθήσω το Google Stadia - Τεχνολογίες

Περιεχόμενο



Καθυστέρηση και χρόνος απόκρισης εισόδου

Η μεγαλύτερη ανησυχία μου για το Google Stadia είναι τόσο ο χρόνος καθυστέρησης όσο και ο χρόνος απόκρισης εισόδου. Ο χρόνος απόκρισης εισόδου (ή η υστέρηση εισόδου) είναι αρκετά απλός. Μετράει το χρόνο που χρειάζεται από όταν πατάτε ένα κουμπί στον ελεγκτή σας, όταν η ενέργεια αυτή πραγματοποιείται στην οθόνη σας. Οι περισσότεροι ελεγκτές κονσόλας παιχνιδιών έχουν χρόνο απόκρισης εισόδου μικρότερο από 15ms. Οι περισσότερες κονσόλες τρέχουσας γενιάς έχουν ελεγκτές που έχουν ξυριστεί ότι σε μια απίστευτη 10ms ή λιγότερο. Φυσικά, κονσόλες παιχνιδιών και ελεγκτές συνήθως διαμένουν στο ίδιο δωμάτιο, συχνά σε απόσταση 10-20ft το ένα από το άλλο. Μερικές φορές είναι ακόμη συνδεδεμένοι κατευθείαν στη συσκευή που παίζει το παιχνίδι.

Τα τυχερά παιχνίδια στο Cloud έχουν ένα σημαντικό εμπόδιο για να περάσουν εδώ με τους χρόνους απόκρισης εισόδου. Ο ελεγκτής σας πρέπει να στείλει την είσοδο στους διακομιστές δεδομένων Google για να καταχωρίσει μια εντολή. Στη συνέχεια, πρέπει να ταξιδέψει πίσω και να δείξει αυτή την εντολή στην οθόνη. Αυτό είναι ένα εξαιρετικά δύσκολο έργο και αυτό που χρειάζεται σχεδόν άψογη εκτέλεση. Κανείς δεν θέλει να παίξει παιχνίδια όπως η τηλεόρασή τους δεν είναι σε κατάσταση παιχνιδιού.


Η καθυστέρηση εισόδου μπορεί να πιπιλίζει και να καταστρέφει πολλές προηγούμενες προσπάθειες παιχνιδιού.

Η καθυστέρηση, ωστόσο, είναι ένα άλλο θέμα. Έχω παίξει online video games για το ήμισυ σχεδόν της ζωής μου σε αυτό το σημείο. Μπορείτε να έχετε ένα ενσύρματο gigabit του Google Fiber με ping 1ms, αλλά ο καθαριστής που παίζετε με (ή αντίθετα) μπορεί να βρίσκεται στο υπόγειο με δρομολογητή πατάτας από το 2006 που έχει συνδεθεί στη σοφίτα για κάποιο λόγο και ping πάνω από 200ms . Η Google δεν μπορεί να κάνει τίποτα γι 'αυτό, προφανώς, αλλά το cloud gaming σημαίνει ότι όλα είναι ηλεκτρονικά. Αυτό περιλαμβάνει παιχνίδια ενός παίκτη. Τα προβλήματα δικτύωσης στο σπίτι θα είναι απείρως πιο αισθητά και αυτά τα προβλήματα μπορεί να είναι ακριβό να διορθωθούν.

Έχω δει μερικά πολλά υποσχόμενα αποτελέσματα και επιλογές από το Parsec τόσο καλή απόδοση παιχνιδιού cloud είναι σίγουρα δυνατή. Έχουμε επίσης μια θετική εμπειρία από την τεχνολογία της Google. Πέρυσι ο δικός μας Sam Moore είχε την ευκαιρία να δοκιμάσει την Odyssey Creed Assasin μέσω Project Stream για μια σύντομη περίοδο (περίπου μία ώρα). Παρά τη διέλευση από ένα VPN στον Καναδά, ο Sam δήλωσε ότι η εμπειρία ήταν εκπληκτικά ομαλή. Επιπλέον, η ομάδα μας στο χώρο του GDC 2019 είδε μερικές εντυπωσιακές επιδείξεις στο περίπτερο της Google. Ωστόσο, όλοι γνωρίζουμε ότι τα demos πραγματοποιούνται σε καλύτερες από τις μέσες συνθήκες. Ακόμα και η εμπειρία του Sam με το Project Stream μας δίνει μια περιορισμένη εικόνα της εμπορικής πραγματικότητας της Stadia, δεδομένου ότι η υπηρεσία διέθετε περιορισμένο αριθμό χρηστών beta.


Τούτου λεχθέντος, η Google έχει καλύτερη υποδομή από ό, τι βασικά οποιαδήποτε άλλη εταιρεία. Εάν κάποια εταιρεία μπορεί να την χτυπήσει έξω από το πάρκο, η Google μπορεί. Μόλις είδα ότι μεγάλες εταιρείες αποτυγχάνουν σε αυτό πριν, έτσι θέλω να το δω πρώτα αυτή τη φορά προτού να βρω τις ελπίδες μου.

Περιεχόμενο

Είχαμε μια συζήτηση μεταξύ της ομάδας κατά τη διάρκεια του GDC keynote για το Stadia σχετικά με το αν η Google θα έχει πολύ περιεχόμενο για το Stadia κατά την κυκλοφορία. Η Google διαθέτει υποστήριξη μεταξύ πλατφόρμων και μια δέσμη εξαιρετικών τεχνολογιών ανάπτυξης. Ωστόσο, το Stadia τρέχει σε Linux, μια πλατφόρμα που δεν είναι γενικά γνωστή για την επιλογή του παιχνιδιού.

Το Stadia χρειάζεται λαϊκά παιχνίδια από το 2019. Η νοοτροπία και η νομαλγία του κώδικα Konami μπορούν να φτάσουν μέχρι τώρα.

Το μεγάλο όνομα της Google για το περιεχόμενο ήταν ο Marty Stratton από την id Software. Αυτό δεν είναι μια μικρή πτώση ονόματος. Μετά από όλα, αυτό είναι το στούντιο που κάνει Doom και Wolfenstein. Ωστόσο, το λογισμικό id είναι σαν τον Nolan Ryan, ένας καθαρός μύθος και μεταξύ των καλύτερων ποτέ. Εντούτοις, με το χόλιγουντ που εκμεταλλεύεται το remake ως τρελό και έναν πραγματικό στρατό των "φτιαγμένων για κινητά" remakes κλασικών παλιών παιχνιδιών όπως Tamagotchi και Langrisser, ανακοινώνοντας ένα νέο παιχνίδι Doom σε μια ολοκαίνουργια τεχνολογία κάνει όλο το νοσταλγικό πράγμα να αισθάνεται λίγο μακρύ στο δόντι σε μένα. Ευτυχώς, το id Software εμπλέκεται πολύ περισσότερο από ένα νέο παιχνίδι Doom. Μην με πάρτε λάθος, δεν είμαι απογοητευμένος από ένα νέο παιχνίδι Doom. Δεν είμαι απλά υπερβολικά ενθουσιασμένος από αυτό.

Είναι δύσκολο να πηδήσετε στο τρένο της διαφημιστικής εκστρατείας για κλασικά, αλλά παλιά franchises τυχερών παιχνιδιών που είναι ήδη διαθέσιμα παντού. Όπως και οι πόλεμοι στην κονσόλα, η Stadia πρέπει να υποστηρίξει τα εκατομμύρια των ανθρώπων που παίζουν το Fortnite και το Apex Legends κυριολεκτικά αυτή τη στιγμή και μπορεί να προσθέσει μερικούς ανταγωνιστικούς αποκλειστικούς τίτλους. Αγόρασα ένα PlayStation 4 για το Persona 5 και το NieR Automata. Δεν βγάζω $ 10 - $ 20 το μήνα για το Assassin's Creed and Doom.

Δεδομένα

Το Stadia είναι μια υπηρεσία συνεχούς ροής και αυτό σημαίνει τόνους και τόνους χρήσης δεδομένων. Όταν εστιάζετε σε πράγματα όπως ροή 4k, HDR και 60FPS, αυτό θέτει ένα σοβαρό μειονέκτημα στη χρήση των μηνιαίων σας δεδομένων. Αυτό δεν είναι πρόβλημα παντού, προφανώς. Ωστόσο, στις ΗΠΑ, οι περισσότεροι πάροχοι υπηρεσιών διαδικτύου έχουν ένα σκληρό όριο στα δεδομένα. Αυτό περιλαμβάνει δύο από τους τρεις μεγαλύτερους προμηθευτές με Comcast και AT & T.

Εάν οποιαδήποτε οντότητα είναι ενθουσιασμένη για την ιδέα ότι περνάτε μια καλή ροή τριών ωρών σε περιεχόμενο εξαιρετικής ευκρίνειας, είναι οι ISP με ανώτατα όρια δεδομένων και υπερβολικές χρεώσεις. Δέκα επεισόδια της Jessica Jones στα 4k σε ρολόγια Netflix σε 50GB όλα από μόνα τους. Τα νοικοκυριά ήδη βασίζονται όλο και περισσότερο στη ροή των μέσων ενημέρωσης σε σχέση με την παραδοσιακή τηλεόραση. Η προσθήκη έντονης ροής παιχνιδιών μπορεί να είναι υπερβολική. Ένα επεισόδιο 4k της Jessica Jones (κατά μέσο όρο) μπορεί να φάει ένα ολόκληρο σχέδιο δεδομένων της Verizon σε λιγότερο από μία ώρα.

Το Stadia θα απαιτήσει πολύ περισσότερα δεδομένα και πολύ πιο σταθερά δεδομένα από τις τρέχουσες κονσόλες παιχνιδιών και υπολογιστές.

Τώρα, αυτό δεν είναι κάτι που η Google μπορεί να διορθώσει. Ωστόσο, θα ήθελα να δω τους αριθμούς bitrate, τους αριθμούς χρήσης δεδομένων και άλλα τέτοια πράγματα, ώστε να ξέρω αν μπορώ ή όχι να το προτείνω στον φίλο μου με την AT & T και τα ανώτατα όρια δεδομένων 500GB. Το τυποποιημένο τυχερό παιχνίδι με υπολογιστή ή κονσόλα χρησιμοποιεί ουσιαστικά κανένα στοιχείο από τη σύγκριση και απαιτεί πολύ χαμηλότερες ταχύτητες δεδομένων για την εκτέλεση online παιχνιδιών για πολλούς παίκτες. Ορισμένοι πάροχοι υπηρεσιών διαδικτύου δεν έχουν καν συστήσει ταχύτητες για παιχνίδια και συνιστούν συστηματικά τη βελτίωση του ping αντί της ταχύτητας. Ο λόγος είναι επειδή οι περισσότεροι πάροχοι υπηρεσιών διαδικτύου δεν προσφέρουν ούτε σχέδια του Διαδικτύου με αρκετά αργές ταχύτητες για να επηρεάσουν αρνητικά την κονσόλα ή το PC gaming πια. Αυτό αλλάζει με το Stadia, επειδή η ροή 4k δεν είναι βόλτα στο πάρκο.

Κοινό και Τιμή

Το Google Stadia έχει μια ενδιαφέρουσα ιδέα να είναι για casual παιχνίδια και gamers ενθουσιώδη όσο. Αυτή είναι μια κόλαση ενός στενού σχοινιού για να περπατήσει. Η αναπαραγωγή βιντεοπαιχνιδιών σε 4k HDR σε 60FPS είναι σχεδόν αποκλειστικά ένας ενθουσιώδης gamble perk. Για τους casual gamers, το πρόβλημα είναι εμπόδιο στην είσοδο. Η Stadia θέλει να κλείσει αυτό το χάσμα και να κάνει 4k HDR gaming σε 60FPS διαθέσιμο σε όλους. Ο ισχυρισμός είναι ότι οι κονσόλες και οι υπηρεσίες κονσόλας κοστίζουν απλά πάρα πολύ για τους casual gamers.

Είτε πρόκειται για επιτυχία, είτε πρόκειται για επιτυχία, θα μειωθεί σημαντικά η τιμή και το μάρκετινγκ. Σήμερα, γνωρίζουμε ότι το Stadia τρέχει σε πλατφόρμα Linux, παίρνει έναν τίτλο Doom και ο ιστότοπος χρησιμοποιεί τον κωδικό Konami, τον πιο δημοφιλή κωδικό εξαπάτησης στον κόσμο, σε παίκτες ηλικίας άνω των 30 ετών. Αν είναι ελκυστικοί σε casual gamers, η προηγούμενη πρόταση δεν είναι μια σπουδαία αρχή. Μεταξύ αυτών και της ροής 4K, HDR, 60FPS, το Stadia μοιάζει όλο και περισσότερο σαν ένα προϊόν για τους λάτρεις του παιχνιδιού και ακόμη και για τους νεότερους. Η διαθεσιμότητα σε τηλέφωνο, tablet, τηλεόραση και υπολογιστή είναι το μεγαλύτερο σημείο πώλησης της Stadia για casuals αυτή τη στιγμή. Το υπόλοιπο απλά δεν είναι τόσο συναρπαστικό, εκτός αν εφαρμόζετε συγκεκριμένα δημογραφικά στοιχεία, όπως οι ταινίες παιχνιδιών του YouTube.

Η χρήση σε τόνους συσκευών είναι πολύ δελεαστική, αλλά τα περισσότερα από τα άλλα χαρακτηριστικά εξυπηρετούν πολύ δημογραφικά στοιχεία.

Όσον αφορά την τιμολόγηση, είναι προφανώς πολύ νωρίς για να το πούμε γιατί δεν γνωρίζουμε πόσο θα κοστίσει αυτό το πράγμα. Λάβετε υπόψη ότι το πενταετές κόστος ιδιοκτησίας ενός Xbox One X είναι 900 δολάρια ή περίπου 15 δολάρια το μήνα. Αυτό καλύπτει τις ετήσιες συνδρομές στο Xbox Live ($ 300 για πέντε χρόνια) μαζί με την πρόσβαση σε τόνους τίτλων AAA μέσω του Xbox Game Pass ($ 600 για πέντε χρόνια). Αυτή είναι η ηλεκτρονική λειτουργία, το offline gaming για έως και 30 ημέρες κάθε φορά για παιχνίδια Pass Pass, κοινή χρήση παιχνιδιών μεταξύ δύο Xbox Ones, 4k HDR gaming, 4k HDR streaming και πλήρη πρόσβαση σε UHD Blu-Ray player.

Η Stadia πρέπει να βρει έναν τρόπο για να φτάσει κάτω από αυτό με ένα τόσο μεγάλο περιθώριο που αξίζει τον κόπο σε ανθρώπους που συνήθως δεν ενδιαφέρονται για παιχνίδια. Οι σημερινές κονσόλες παιχνιδιών 4k HDR έτοιμες δεν κοστίζουν σχεδόν 100 δολάρια λιγότερο από το OnePlus 6T, τον προϋπολογισμό του βασιλιά των τηλεφώνων.

Όταν εξετάζετε το περιεχόμενο αυτό πρέπει να δημιουργήσει το είδος της διαφημιστικής εκστρατείας που διεισδύει στον μη δημοφιλή δημογραφικό παίκτη, η καθυστέρηση που χρειάζεται για να είναι ευχάριστη και για τους casuals και τους ενθουσιώδεις, οι τιμές που χρειάζονται για να κάνουν κονσόλες παιχνιδιών να μοιάζουν με είδη πολυτελείας και τα δεδομένα που απαιτούνται για την ώθηση αυτών των εικονοστοιχείων - Πιστεύω ότι τα Στάδια έχουν έναν πολύ μεγαλύτερο λόφο για να ανεβούν από ό, τι πολλοί συνειδητοποιούν.

Είναι μια εκπληκτική ιδέα και, εάν δουλέψει, θα μπορούσε να είναι το επόμενο τεράστιο άλμα στο παιχνίδι. Ωστόσο, το ίδιο ειπώθηκε για το OnLive, το GeForce της Nvidia Now, και όλα τα άλλα. Θα είναι συναρπαστικό να δούμε τι προσφέρει η Stadia στο τραπέζι ότι οι άλλες αυτές υπηρεσίες απλά δεν μπορούσαν. Σίγουρα ελπίζω ότι είναι κάτι, γιατί έχω υποδυθεί για το cloud gaming για πάνω από μια δεκαετία και έχω αφήσει κάτω πολλές φορές στο παρελθόν. Ας δούμε τι έχετε, Google.

Οι εφαρμογές ρολογιού ήταν από τις πρώτες διαθέσιμες εφαρμογές. Μετά από όλα, τα martphone είναι εξαιρετικά για την αφήγηση του χρόνου. Το έχετε πάντα σε εσάς. Τα τηλέφωνα έχουν εξελιχθεί πολύ. Οι εφ...

Το κολλέγιο μπορεί να είναι μια σημαντική στιγμή στη ζωή κάποιου. Θα μάθετε όλα τα είδη νέων. Ή τουλάχιστον θα έπρεπε. Οι περισσότεροι ιστότοποι που κάνουν λίστες για εφαρμογές κολέγιο θα σας πει να ...

Δημοφιλής Σήμερα